صندوق الاستثمارات يرفع حصته في “كوي تيكمو” إلى 6.60%
أعلن صندوق الاستثمارات العامة السعودي، عن رفع حصته في شركة “كوي تيكمو” اليابانية المعروفة في مجال ألعاب الفيديو، بنسبة الاستثمار إلى 6.60% مقارنة بالنسبة السابقة التي كانت 5.56%، وتعكس هذه الزيادة الثقة المتجددة في الشركة وفي مسارها التطويري.
قد يعجبك..صندوق الاستثمارات السعودي ينضم إلى قائمة المستثمرين في سيغنا
ويشير هذا الخبر إلى تفاؤل صندوق الاستثمارات العامة بآفاق وأداء شركة “كوي تيكمو”، ويعكس الثقة المتجددة في إمكانات نموها وقدرتها على تحقيق مزيد من النجاح في سوق ألعاب الفيديو.
تأسست “كوي تيكمو” كشركة قابضة بفضل اندماج شركتي KOEI CO وTECMO. تمتاز بتطويرها وتوزيعها لبرامج ألعاب الفيديو لمختلف الأجهزة مثل الكمبيوترات الشخصية وأجهزة الألعاب المنزلية والمنصات الرقمية عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، تدير مجموعة من الأعمال الإعلامية الأخرى، مثل التسويق للكتب والأقراص المدمجة وتشغيل مرافق الترفيه.
رفع السيادي السعودي حصته في “كوي تيكمو” يعكس جهود التنويع الاقتصادي وتعزيز المحفظة الاستثمارية في مجال ألعاب الفيديو. تعتبر الاستثمارات الضخمة في هذا القطاع جزءًا من استراتيجية السعودية للارتقاء بالاقتصاد واستغلال فرص النمو في صناعة الألعاب الإلكترونية، وهو مجال شهد تطورًا ملحوظًا خلال السنوات الثلاث الماضية.
صندوق الاستثمارات يستهدف قطاع الألعاب الإلكترونية
في يناير الماضي، زاد صندوق الاستثمارات حصته في شركة ألعاب الفيديو اليابانية “نينتندو” لتصل إلى 8.6%. كما تعكس تلك الخطوة جهود صندوق الاستثمارات العامة في زيادة استثماراته في شركات ألعاب الفيديو العالمية، لم تكن الوحيدة. كما امتلك الصندوق حصصاً تفوق 5% في شركتين يابانيتين مدرجتين، وهما “كابكوم” المعروفة بتطويرها للعبتي “ستريت فايتر” و”ريزيدنت إيفل”. إضافةً إلى استثماراته في شركة “نيكسون” المتخصصة في تقديم الألعاب عبر الإنترنت وفي شركة “سافي”.
وفي العام 2021، اقتنى الصندوق حصة في شركة “أكتيفيجن بليزارد” المعروفة بلعبتها “كول أوف ديوتي”. وقدرت قيمة هذه الحصة بحوالي 3.6 مليار دولار.
إلى جانب ذلك، أطلق ولي العهد السعودي، الأمير محمد بن سلمان، في سبتمبر 2022، الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية. بما تهدف إلى جعل المملكة مركزاً عالمياً في هذا القطاع بحلول عام 2030. كما تعكس الخطوة التزام السعودية بدعم وتنمية صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية كقطاع استراتيجي. بما يسهم في تحقيق أهداف التنويع الاقتصادي وتعزيز التطور الاجتماعي والتقني في المملكة.
مقالات ذات صلة:
بقيمة 3.6 مليار دولار | سوني تستحوذ على شركة Bungie لألعاب الفيديو

التعليقات مغلقة.