غوغل تطور نظارات ذكية جديدة تعمل بنظام “Android XR”
كشفت شركة غوغل خلال عرض تقديمي تقني عن نموذج أولي لنظارات تعمل بنظام “Android XR”، مؤكدة في الوقت نفسه تمديد شراكتها مع شركة “ماجيك ليب” لثلاث سنوات إضافية.
يأتي ذلك في خطوة تهدف إلى تعزيز انتشار تقنيات الواقع الممتد ودعم التكامل بين البرمجيات والأجهزة الذكية.
شراكة ممتدة
وأعلنت غوغل لأول مرة تعاونها مع “ماجيك ليب” عام 2024 لتطوير نظارات الواقع المعزز وتصنيعها، وقد جاء تمديد الاتفاقية الآن لتوسيع نطاق الإنتاج والتجريب قبل الطرح التجاري.
كما شهد العرض التقديمي مشاركة روس روزنبرغ، الرئيس التنفيذي لـ”ماجيك ليب”، وجاد ميسكيل، نائب الرئيس الأول. إلى جانب جاستون باين، مدير إدارة منتجات الواقع الممتد في غوغل. الذين أكدوا التزام الشركتين بدفع حدود الابتكار التقني في هذا المجال المتسارع.
مزيج من التقنيات المتقدمة
وتأتي النظارات الجديدة كنموذج تصميم مرجعي لمنصة “Android XR”، إذ تجمع بين عدسات ماجيك ليب الدقيقة وتقنية الإضاءة المتطورة Raxium microLED من غوغل، بهدف إنتاج صور عالية الوضوح في إطار خفيف ومريح للاستخدام اليومي.
وأوضح شهرام إيزادي، نائب رئيس قسم تقنيات الواقع الممتد في غوغل. أن الدقة العالية لعدسات ماجيك ليب تساعد على جعل الطبقات الرقمية تبدو “متجذرة فعليًا في العالم الواقعي” ما يقدم تجربة بصرية أكثر واقعية وتفاعلًا.
تفاعل بالذكاء الاصطناعي
كما تتميز النظارات بكاميرات وميكروفونات وشاشات عرض مدمجة تتيح للمستخدم طرح أسئلة حول ما يراه أمامه مباشرة، اعتمادًا على تحليل الذكاء الاصطناعي “جيميني” من غوغل للمحيط المحسوس.
وأظهرت العروض التوضيحية إمكانية استخدام النظارات للسير في الشارع وسؤالها عن المباني أو المتاجر القريبة. لتظهر الإجابات فورًا أمام العينين.
كذلك، يستطيع “جيميني” تقديم اقتراحات فورية في مواقف الحياة اليومية. مثل اختيار سجادة في متجر أو تحسين أداء المستخدم في لعبة الجولف عبر تحليل الأنماط وتقديم نصائح بصرية فورية.
خطوة نحو المستقبل
ومن خلال هذا المشروع، تؤكد غوغل سعيها لترسيخ مكانتها في عالم الواقع الممتد. وإعادة تعريف العلاقة بين الإنسان والتقنية عبر أدوات تفاعلية ذكية تمزج بين الذكاء الاصطناعي والتصميم البشري المتقدم. تمهيدًا لمرحلة جديدة في مستقبل الأجهزة القابلة للارتداء.
