هيئة الاتصالات والتقنية تصدر تقرير “GameMode” للربع الثالث 2025 وتبرز تحسن أداء الألعاب الإلكترونية بنسبة 43%
أصدرت هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية تقرير الربع الثالث لعام 2025 لمبادرة “GameMode”، الذي يقارن جودة أداء مقدمي خدمات الاتصالات في المملكة لأشهر الألعاب الإلكترونية، ويظهر تحسنًا في الأداء بنسبة 43% مقارنة بالربع الثالث لعام 2024.
سرعات تحميل الألعاب ومعدلات الاستجابة
وأوضح التقرير أن سرعات تحميل الألعاب الإلكترونية عبر منصة STEAM وصلت إلى 100% لمقدمي الخدمات “موبايلي” و”STC”، فيما تصدرت “موبايلي” منصة XBOX بنسبة 98%، وتقاسم مقدمو الخدمات “موبايلي” و”STC” صدارة منصة PlayStation بنسبة 98%.
كما تصدرت شركتا “STC” و”موبايلي” قائمة أفضل زمن استجابة في 7 ألعاب تشمل: Marvel Rivals، eFootball، Counter Strike، Overwatch2، PUBG Mobile، Dota 2، Rainbow Six Siege. بينما تصدرت “موبايلي” قائمة 10 ألعاب أخرى، فيما جاءت “STC” في الصدارة في لعبتين هما Mobile Legends وLeague of Legends. وفقًا لما ذكرته “وكالة الأنباء السعودية”.

دعم المستخدمين وتحسين تجربة الألعاب
تضمن التقرير مجموعة إرشادات لتحسين جودة الاتصال بالإنترنت للألعاب الإلكترونية. والطرق المثلى للتأكد من سلامة الشبكة المنزلية وكفاءة أجهزة الشبكة المستخدمة. كما شددت الهيئة على إسهام المستخدمين في مبادرة “GameMode” عبر التسجيل للحصول على جهاز “مقياس إنترنت الألياف الضوئية”. الذي يتيح قياس أداء الإنترنت بما في ذلك أشهر التطبيقات والألعاب، ومتابعة مؤشرات الأداء بشكل دوري.
هدف المبادرة
تهدف مبادرة “GameMode” إلى تعزيز التنافسية بين مقدمي خدمات الاتصالات. وتقديم أفضل تجربة للاعبين، وزيادة الشفافية عبر نشر مؤشرات الأداء، بما يمكن المستثمرين والمهتمين من الاطلاع على مستوى أداء قطاع الاتصالات للألعاب الإلكترونية في المملكة.
التعليقات مغلقة.